マイクロソフトの次のXboxでは、IBMのPowerPC G5を採用するらしい。
マイクロソフトは、WindowsNTで、PowerPCをサポートしていた時期があり、
ノウハウを持っていると思われる。
さらに旧Xboxとの互換性には、VirtualPCの技術が使われるとか。
ただ、以前からRISCコンピュータで、x86のバイナリを動作させるエミュレータは
あるので、ゼロからのスタートではないのは明らか。
CPUの安全性やグラフィック能力の高さで、採用に至ったそうだ。
これで主要なゲーム機は、すべてPowerPCとなるとのこと。
インテルのCPUを採用しなかったことで、今後の動きが気になるところ。
名無し
>ハードウェアにおいても、PowerPCを採用しているマックが先を行っており、
>Windowsは、いつも後を追っている。
こういうコメントはどうなんでしょう。Win対Macと言う対立を煽るのはそもそも的外れです。と言うのも、このXBOX2用開発機ですが、APPLE社製のMacintosh上でWindowsXPが走ってます。
>PowerPC G5で動作するWindowsが登場すれば、MacOSXに近づくこともでき、
>おもしろくなるかもしれませんね。
MacOSXがWindowsより優れているわけでも劣っているわけでもありませんから、こういうコメントは控えた方が良いのでは?
pekoe
OSは長所短所があり、一概には言えませんね。指摘された部分は削除しました。
グレイが基調のMacOSXと原色のWindowsXPも好みがありますよね。どちらが優れているとかではなく、それぞれ使いやすさを追求した結果なのでしょうから。目的が同じなのに、全く方向性が違ってくるのは興味深いものがあります。
3.0の頃からWindowsを使い始めて、2003年からOSXを使い始めたものですから、OSXの使いやすさが際だって感じるのは確かです。